《闇龍紀元:紗障守護者》在 2024 年上市時,開發商對其抱有極高期望,甚至計畫 3 個月內突破 1,000 萬套銷量。然而,實際數據顯示,該遊戲在約 兩個月內僅售出 100 多萬套,遠遠未達預期目標。
ADVERTISEMENT
近日,該作登上 PS Plus 會員免費遊戲,理論上應該帶動玩家數量增加,但根據 True Trophies 的統計數據,該作在 3.4 百萬名 PSN 活躍用戶的排行榜中僅排名 第 15。相比之下,三年前發售的《忍者龜: The Cowabunga Collection》 竟然擠進第 14 名,比《闇龍紀元:紗障守護者》還要受歡迎,讓人驚訝。
EA 曾為失敗找藉口
EA 早前曾表示,《闇龍紀元:紗障守護者》的銷量不佳,是因為遊戲並非「即時服務型(Live Service)」,這一說法也讓不少玩家感到困惑。許多粉絲擔心,這是否意味著 EA 未來可能會大幅改變《闇龍紀元》系列的遊戲模式,甚至朝向多人在線服務型方向發展。
即便獲得 PS Plus 的助力,這款大作的表現仍然慘淡,是否還有機會逆轉?這將考驗開發團隊的後續計畫。