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Digital Foundry分析 本世代內相同價格 PC 性能無法超越主機

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近年來,遊戲市場發生了巨大變化,許多主機獨占遊戲相繼登陸 PC,讓部分玩家選擇觀望,而 PC 端則因顯示卡等硬件價格飆升,讓升級成本居高不下。近日,知名遊戲技術分析媒體 Digital Foundry 在播客節目中討論了 PC 與主機在相同價格下的性能比較,並得出結論:至少在本世代內,PC 在 500 美元價位段內無法超越主機性能。


Digital Foundry在節目中被問及,是否能以 500 美元的價格組裝一台與現代主機相當的 PC,分析師們給出的答案是否定的。他們直言:「你用 499 美元買到的 PC 其 GPU 根本無法與主機相媲美。」這是因為主機擁有更大的內存池,而中低端 PC 顯示卡的VRAM往往成為遊戲體驗的瓶頸。此外,遊戲主機針對特定硬件進行優化,進一步提高了遊戲的表現力。

儘管 500 美元的主機性價比極高,但Digital Foundry也指出,主機並非沒有隱藏成本。例如,多人遊戲需要額外訂閱費用(如 PS Plus、Xbox Game Pass),還有控制器等配件價格昂貴,使得主機的整體擁有成本高於初始售價。不過,相比 PC,主機的性能在這個價位段仍然無可匹敵,特別是像《GTA6》《死亡擱淺2》等大作仍然會選擇在主機首發,進一步提升了其吸引力。

目前來看,在相同的價格下,主機仍然是遊戲體驗的最佳選擇,而 PC 想要達到相同的性能,可能需要支付更高的成本。隨著遊戲技術的進一步發展,未來 PC 可能會迎來新的價格與性能平衡,但至少在本世代內,主機的 500 美元性價比無可撼動。

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