Digital Foundry在節目中被問及,是否能以 500 美元的價格組裝一台與現代主機相當的 PC,分析師們給出的答案是否定的。他們直言:「你用 499 美元買到的 PC 其 GPU 根本無法與主機相媲美。」這是因為主機擁有更大的內存池,而中低端 PC 顯示卡的VRAM往往成為遊戲體驗的瓶頸。此外,遊戲主機針對特定硬件進行優化,進一步提高了遊戲的表現力。
儘管 500 美元的主機性價比極高,但Digital Foundry也指出,主機並非沒有隱藏成本。例如,多人遊戲需要額外訂閱費用(如 PS Plus、Xbox Game Pass),還有控制器等配件價格昂貴,使得主機的整體擁有成本高於初始售價。不過,相比 PC,主機的性能在這個價位段仍然無可匹敵,特別是像《GTA6》《死亡擱淺2》等大作仍然會選擇在主機首發,進一步提升了其吸引力。
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目前來看,在相同的價格下,主機仍然是遊戲體驗的最佳選擇,而 PC 想要達到相同的性能,可能需要支付更高的成本。隨著遊戲技術的進一步發展,未來 PC 可能會迎來新的價格與性能平衡,但至少在本世代內,主機的 500 美元性價比無可撼動。