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CDPR 在最新的財報中強調,儘管遊戲市場競爭激烈,具備強大敘事與沉浸感的單機遊戲仍然極具市場價值。聯合 CEO Michał Nowakowski 表示,CDPR 會堅持打造高品質的單機作品,並與全球技術與創新領導者合作,以確保提供最頂級的遊戲體驗。
此外,CDPR 也明確表示,未來的開發計劃 不會使用生成式 AI,以維持遊戲的 高品質內容。不過,玩家可能還需等待一段時間,因為 《巫師 4》最快也要到 2027 年後才會推出。
單機遊戲市場迎來新機遇
不僅 CDPR,近期業界內部也有許多針對 單機遊戲未來發展 的討論。例如 《Astro Bot》總監 就曾表示,遊戲市場充滿未完成的遊戲庫,開發商應該考慮推出 規模較小但更精緻的單機遊戲。
此外,根據最新消息,Rocksteady 在《自殺突擊隊》失利後,計劃重返單機版《蝙蝠俠》,顯示單機遊戲仍然受到業界關注。未來幾年,這類遊戲的市場發展將更加值得期待。