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《inZOI》在角色創建方面表現出色,IGN 評測者認為這款遊戲的角色創建工具極其精細,涵蓋 姓名、年齡範圍、個性特質、興趣偏好、外觀細節、遺傳特徵、服裝選擇 等多項自訂內容,甚至可讓玩家花上數小時來打造心目中的理想角色。此外,遊戲內建 直覺易用的建造工具,讓玩家能輕鬆設計並佈置自己的居住空間,這些元素為遊戲增添不少可玩性。
然而,當 IGN 測試遊戲後,卻發現《inZOI》的環境顯得過於空曠,角色與場景的互動較為單調且重複度高。評測者指出,玩家在遊戲中的付出與回報並未形成有效的回饋機制,導致遊玩過程缺乏明確的目標感。他們表示:「我從未感覺自己在為任何有意義的事情努力,角色也似乎缺乏靈魂。」這使得遊戲的體驗顯得零散,難以營造高度沉浸感。
儘管《inZOI》目前仍有許多不足之處,但 IGN 仍然肯定其潛力,特別是在角色創建與建造模式 上已具備成熟架構,操作介面亦相對友好。此外,遊戲內的 「因果系統」(Karma System) 也為世界觀增添了戲劇性,雖然目前尚未發揮出完整效果,但仍是一項值得期待的特色。
總體而言,《inZOI》的搶先體驗版 更像是一個充滿創意但尚未完成的作品,其中包含一些令人驚艷的機制,但同時也存在割裂感強的行為邏輯與對話系統。對於熱愛 角色創建與擬真場景設計 的玩家來說,本作依舊值得一試。但若希望體驗如《模擬市民》般更具深度的玩法,可能仍需等待未來的更新與優化。