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這項系統涵蓋四大類標籤:
玩法選項:包括難度調整、隨時存檔等功能,讓更多玩家可依照自身情況自由遊玩。
聽覺輔助:例如自訂音量控制、語音閱讀選單等,對於聽力障礙或需要語音協助的玩家特別有用。
視覺輔助:如可調整字體大小、色彩替代方案等,便利視障或色盲玩家體驗遊戲。
輸入支援:支援語音轉文字或文字轉語音功能,提升溝通與操作靈活性。
未來玩家更可以透過商店搜尋功能,直接篩選支援特定無障礙功能的遊戲,例如「支援語音選單導航」或「可在中途變更難度」等。Valve 雖未強制開發者標註這些標籤,但建議採用以提升遊戲曝光率與包容度。
此舉不但提升 Steam 的易用性,更展現出業界對多元玩家需求的重視。面對愈趨多元的玩家社群,無障礙功能的普及將讓長者、殘障玩家等族群享有更平等的娛樂權。早在今年 2 月,Valve 才剛封鎖強制播放廣告的遊戲,進一步凸顯以用戶體驗為本的經營理念。
業界觀察人士普遍期望 Sony、Microsoft、任天堂等主機平台也能跟進,讓無障礙設計成為遊戲產業的共同標準。