為了提升服務質素,我們會使用 Cookie 或其他類似技術來改善使用者的閱讀體驗。 如想了解更多請到 這裡 >。
Bowser 表示:「我們認為,一年當中並不存在特定的必須發售遊戲的時段。當我們檢視了已經準備好隨主機推出的遊戲陣容後,認為六月是一個絕佳的時機。這是夏季的開始,特別是 Nintendo Switch 2,既可以在家中以主機模式遊玩,也可以攜帶外出,十分適合夏季旅遊使用。」
從這個角度來看,在六月推出一款便攜式主機其實相當合理。事實上,這也並非任天堂首次選擇在夏季發售主機。早在 2001 年,Game Boy Advance 就於6月在北美和歐洲上市。而 Nintendo Switch 初代亦於2017年3月全球推出,避開了年末的消費高峰,成功在首個假期前建立起足夠的庫存及專屬遊戲陣容。
如果 Switch 2 的夏季發售最終取得成功,或許會促使其他遊戲公司重新考慮未來新主機的發售時機。Bowser 強調,每一年都有足夠的空間作為發售窗口,不必拘泥於過去的傳統模式。至少,避開年末假期,也能減少與其他消費支出的競爭壓力。
至於市場反應,目前看來需求非常強勁。任天堂社長古川俊太郎日前透露,日本已有超過220萬人透過My Nintendo平台登記預購Switch 2,超出預期並且超過了初期供應量。同時,美國及加拿大地區的預購也迅速售罄,包括 Target、GameStop 和 Walmart 等主要零售商的配額均已售罄。