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面對玩家數量大幅下滑約93%,以及過去溝通頻率偏低的問題,開發商Krafton已展開行動。官方發布了一封致社群的公開信,回顧《InZOI》推出以來的表現,並承諾未來將以更頻繁且透明的方式與玩家保持溝通。
根據遊戲總監Kjun在信中透露,《InZOI》開放搶先體驗的初衷,是希望能盡早讓玩家體驗遊戲,並依據玩家回饋持續優化。為此,Krafton將採取以下新溝通策略:
推出「Kjun的信件」,由總監定期分享開發理念及玩家反饋討論。
每月發布一次已知問題清單,讓玩家了解開發進度。
在大型內容更新前,提供內容預覽及直播問答(Q&A)環節。
此外,《InZOI》的2025年更新路線圖將於5月1日正式啟動,預告多項重磅新內容,包括作弊碼、新家具、以及角色動態體重與肌肉變化系統。Krafton計劃於2025年推出四次大型更新,並預定於2026年追加第五次大型更新。
Krafton現正積極調整溝通方針,承諾以更加透明且持續互動的態度,與玩家共同推動《InZOI》的搶先體驗進程,並希望透過即將推出的大量更新,為遊戲注入新的活力,以應對目前玩家流失的挑戰。