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據IGN 表示本作一改《毀滅戰士:永恆》的高速機動戰鬥風格,轉而採用更具重量感與力量感的戰鬥方式,為系列帶來嶄新的玩法體驗。儘管少了高速移動與跳躍,但玩家仍可在遊戲中享受到前所未有的沉浸感與打擊快感。
遊戲加入了巨型機械戰與飛龍空戰等新元素,玩家可駕駛毀滅戰士的巨型機甲與飛龍參與戰鬥。雖然這些關卡在玩法深度上較為簡單,例如機甲戰重複進行閃避與攻擊,飛龍關則是閃避加射擊的節奏,但因出現頻率不高且節奏控制得宜,仍為整體遊戲增添不少爽快與視覺衝擊。
音樂方面依然是系列的一大亮點。重金屬配樂氣勢磅礡,讓不少玩家在破關後重返關卡只為再次沉醉於音樂之中,完全展現出 id Software 對音效的堅持與實力。
《毀滅戰士:黑暗時代》不只是「更多的毀滅戰士」,而是一次風格轉變的嘗試。新加入的盾牌系統在攻防上提供更多變化與戰術配合,配合系列經典武器與設計精良的關卡與敵人,讓人熱血沸騰、樂此不疲。id Software 再次證明了他們依然能如霰彈槍近距離爆頭般,命中玩家的期待。