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《P的謊言》更新加入難度選項掀爭議 粉絲批違背魂系精神

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被譽為近年最佳魂系遊戲之一的《P的謊言》(Lies of P),憑藉精緻的戰鬥設計和哥德式氛圍成功吸引大批粉絲,更曾被與《Bloodborne》相提並論。然而,近日開發團隊 Round8 Studio 的一項更新,卻在社群間引發巨大爭議。

《P的謊言》加入難度設定引起粉絲激烈討論與批評

開發團隊日前宣布,遊戲即將推出首個大型 DLC,預計追加約 30 小時的新內容,包括全新頭目戰與 Boss Rush 模式。然而最引起熱議的,卻是這次更新加入了「難度選項」,讓玩家可以降低挑戰門檻。這一舉動立即激怒大批支持者,有玩家直言這背離了魂系遊戲的核心精神。

事實上,早在 2023 年,《P的謊言》導演曾公開表示:「我們相信魂系遊戲不應設有難度選項。」如今的轉變不僅令玩家錯愕,更讓部分人質疑團隊是否為了吸引更廣泛市場而犧牲原有風格。有粉絲在討論區發文表示:「如果早知道可以調整難度,我不會挑戰無名傀儡 30 次才擊倒他,那份征服的喜悅將不復存在。」

儘管也有玩家支持開發團隊讓更多人享受這款作品的決定,但多數核心粉絲認為,這樣的改動直接削弱了《P的謊言》作為魂系遊戲的本質,也與早前團隊的承諾相互矛盾。


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