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不少《妮姬》玩家在 Reddit 指出概念圖中左側角色的拇指結構異常,而背景神殿木架更顯示出多處常見的 AI 畫作特徵,包括細節錯位、線條混亂與假影殘留,進一步引發社群討論。
從公開的招聘資訊可見,《Project Spirits》的玩法設計更傾向《妮姬》而非《劍星》,涵蓋多角色操作、開放世界、城鎮與地牢探索等要素,主打動作取向。其角色系統似乎沿用抽卡動作 RPG 模式,亦符合 Shift Up 過往擅長的設計風格。
儘管尚未公布具體平台,但招聘頁面提及的跨平台需求與目前手遊、主機及 PC 同步發行的趨勢一致,並多次強調應徵者需熟悉《原神》與《絕區零》等代表作,幾乎可視為明示未來產品定位。
關於是否使用 AI 生成,目前仍無明確定論。但值得注意的是,Shift Up 總監金亨泰曾多次在其社交平台發布 AI 繪圖作品,亦曾公開表示對生成式技術的支持,令這次爭議再添想像空間。