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AMD 高層透露,FSR Redstone 不僅將在升頻品質上迎來重大轉折,更會首次提供官方第三方支援。換言之,它將不再局限於 AMD Radeon GPU,而是能夠支援來自其他廠商的產品,例如 Nvidia RTX 以及 Intel Arc GPU。
在接受日本媒體 4gamer.net 專訪時,AMD 軟體開發高級總監暨 ROCm 專案負責人 Chris Hall 表示,FSR Redstone 是基於 ROCm 的 AMD Machine Learning to Code (ML2CODE) 專案所打造。
Redstone 採用的神經渲染技術,經由 ML2CODE 轉換為最佳化的 Compute Shader 程式碼。這代表 FSR Redstone 的神經渲染引擎同樣能夠運行於第三方 GPU。
「這項設計讓 FSR Redstone 不僅能在 AMD GPU 上發揮,更可跨平台延伸至其他廠商的顯示卡。」——Chris Hall
同時,FSR Redstone 也將能支援缺乏 AI 加速能力的 GPU。與依賴 Tensor Core 的 Nvidia DLSS 不同,Redstone 並不需要專用的 AI 核心,而是能透過 GPU shader 運行。
由於這種設計,FSR Redstone 甚至有可能在較舊的 RDNA 3 架構 AMD GPU 上發揮作用。值得一提的是,目前 FSR 4 也已透過特定方法,成功在 RDNA 3 與 RTX 30 系列 GPU 上運行。
最後,Redstone 不再受限於特定平台,意味著 Nvidia 用家能夠更自由地切換不同升頻技術。相比之下,DLSS 並無法在 AMD GPU 上使用,顯示 AMD 在技術開放性上的另一優勢。