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此舉的背景在於,近年 Microsoft 頻頻在遊戲與娛樂領域進行大型收購,令 Sony 在 IP 資產數量上顯得落後。Sony 目前已在遊戲領域持有 FromSoftware 與 Bandai Namco 的重要股份,而未來則更著眼於直接收購 IP 以擴展版圖。
其中,EA 在 550 億美元私有化收購後將背負 200 億美元債務,為應對財務壓力,或有可能出售部分旗下 IP,例如《闇龍紀元》、《質量效應》等作品,若落入 Sony 手中,或可在其領導下獲得更大發展。另一方面,華納兄弟遊戲(WB Games)同樣被視為可行選項,因母公司正與派拉蒙洽談合併事宜。
然而,在積極尋求新資產的同時,Sony 仍有部分自家休眠 IP 長期未見動靜,反而更專注於將遊戲系列推向真人化影視改編領域。
此外,Sony 已決定分拆旗下子公司 Sony Financial Group,並將約 95 億美元的現有股份公開上市。多年來,公司一直受制於「綜合企業折價」現象,導致整體股價表現落後於競爭對手。