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岡本表示,他原本預期《Silent Hill f》因為包含不少「複雜」元素,可能會引發更分化的反應,但實際上卻遠超想像地受到好評。不過,他強調未來的每一款《Silent Hill》作品都不會是《Silent Hill f》的複製,每款作品將會有獨立而獨特的風格。
他指出,團隊希望在玩法與敘事層面繼續大膽嘗試與實驗,帶來截然不同的遊戲體驗。同時,他在社交平台 X 上進一步補充,系列會持續勇於創新,但仍會保留核心傳統,尤其是對劇情品質的堅持。
「我認為心理層面的故事對於讓《Silent Hill》成為《Silent Hill》至關重要,未來我們會持續高度重視這一點。」岡本如是說。
雖然《Silent Hill f》擁有全新的舞台與戰鬥系統,但作品依然透過心理恐怖維繫與系列的連結。岡本解釋,遊戲的核心在於「主角的心靈旅程,直面自身創傷與內心衝突」,這正是系列的精神所在。未來的項目將可能探索不同的玩法方式,但依舊會建立於這一核心基礎之上。