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《羊蹄山戰鬼》首日銷量突破百萬 增速超越《對馬戰鬼》

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《羊蹄山戰鬼》首日銷量突破百萬 增速超越《對馬戰鬼》
儘管遊戲在推出前曾引起不少爭議,《羊蹄山戰鬼》(Ghost of Yotei)最終仍憑藉玩家與媒體的普遍好評脫穎而出,並且在銷售表現上亦交出令人驚喜的成績。

《羊蹄山戰鬼》首日銷量突破百萬 增速超越《對馬戰鬼》

最新消息指出,《羊蹄山戰鬼》在發售首日已突破 100 萬套銷量。其增長速度更超越前作《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima),對開發商 Sucker Punch 來說無疑是一個振奮的信號。

銷量數據對比

根據業界消息人士 Millieamand 的透露,《羊蹄山戰鬼》首日銷量達 130 萬套,而《對馬戰鬼》當年首日則為 125 萬套,前者已稍稍領先。未來能否持續保持增長,仍有待觀察。

截至 2024 年,《對馬戰鬼》總銷量已突破 1300 萬套,對於一款獨佔遊戲而言成績不俗。不過該作其後亦登陸 PC 平台,而《羊蹄山戰鬼》則在發售初期便獲得更正面的回饋,顯示出長線發展的潛力。

《羊蹄山戰鬼》首日銷量突破百萬 增速超越《對馬戰鬼》

發售前後的市場反應

儘管在上市前,遊戲因輿論與工作室的政治性言論而令人擔憂,但實際銷售數據卻反映市場熱烈反應。《羊蹄山戰鬼》在 PS5 預購階段已長期位居榜首,其成功幾乎早已注定。

此外,考慮到遊戲的開發預算與《對馬戰鬼》相近,卻能在 PlayStation 續作成本普遍上升的情況下維持較高利潤率,這一點對 Sucker Punch 亦是極大利好。

最佳化與平台表現

值得一提的是,《羊蹄山戰鬼》在標準版 PS5 上的表現極為出色,幾乎與更高效能的 PS5 Pro 相同,無論畫面或運行效能都得到玩家讚賞,進一步鞏固了其市場口碑。


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