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最新消息指出,《羊蹄山戰鬼》在發售首日已突破 100 萬套銷量。其增長速度更超越前作《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima),對開發商 Sucker Punch 來說無疑是一個振奮的信號。
根據業界消息人士 Millieamand 的透露,《羊蹄山戰鬼》首日銷量達 130 萬套,而《對馬戰鬼》當年首日則為 125 萬套,前者已稍稍領先。未來能否持續保持增長,仍有待觀察。
截至 2024 年,《對馬戰鬼》總銷量已突破 1300 萬套,對於一款獨佔遊戲而言成績不俗。不過該作其後亦登陸 PC 平台,而《羊蹄山戰鬼》則在發售初期便獲得更正面的回饋,顯示出長線發展的潛力。
儘管在上市前,遊戲因輿論與工作室的政治性言論而令人擔憂,但實際銷售數據卻反映市場熱烈反應。《羊蹄山戰鬼》在 PS5 預購階段已長期位居榜首,其成功幾乎早已注定。
此外,考慮到遊戲的開發預算與《對馬戰鬼》相近,卻能在 PlayStation 續作成本普遍上升的情況下維持較高利潤率,這一點對 Sucker Punch 亦是極大利好。
值得一提的是,《羊蹄山戰鬼》在標準版 PS5 上的表現極為出色,幾乎與更高效能的 PS5 Pro 相同,無論畫面或運行效能都得到玩家讚賞,進一步鞏固了其市場口碑。