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這一現象反映出全球經濟環境持續惡化,亦引發外界對電子遊戲可負擔性及市場普及度的疑慮。
Xbox 近期可謂加價動作最頻繁。首先,Xbox Series S|X 主機售價連續兩次上調,由最初的 600 美元再升至 650 美元,加幅驚人。
此外,Xbox Game Pass Ultimate 亦於本週早前調升月費達 50%,由 20 美元上調至 30 美元。僅這三項變動,已令 Xbox 品牌形象大受批評。
Nintendo 方面,推出《瑪利歐賽車世界》時,率先設立 80 美元 AAA 遊戲售價標準,成為業界首例。雖然目前僅限於 Nintendo 旗下作品,但外界普遍認為,一旦 Sony 與 Xbox 仿效,整體市場或將全面升價。
同時,Nintendo Switch 2 配件價格上調 5 至 10 美元不等,而上市近十年的 Nintendo Switch 主機 亦被調升約 30 至 50 美元,視乎型號而定。
Sony 方面,上月為 PS5 全系列主機加價 50 美元,並推出儲存容量較小的新版本以降低生產成本。
此外,PlayStation Plus 服務最近亦在 15 個國家地區調整價格,令玩家開支進一步增加。
綜觀整體市場,主機與訂閱服務的成本如今都比去年顯著上升。業界普遍預期,加價趨勢或將持續。
例如,PlayStation 未來可能會仿效 Xbox,進一步上調 PS Plus Premium 費用;而 Nintendo 亦多次提及 Switch 2 定價策略的調整方向。
換言之,未來遊戲玩家或需為主機與遊戲付出更高代價。
資料來源:tech4gamer