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《俠客風雲傳》是河洛三部曲(《金庸群俠傳》、《武林群俠傳》、《三國群俠傳》)的正統續作,是十多年後河洛重回單機領域的最新作品。
亮點一:金牌製作人攜團隊回歸
《俠客風雲傳》是河洛三部曲之父徐昌隆回歸後的第一部作品。整個開發團隊將「由玩家創造故事」的製作理念傾注在了新作之中,希望帶給大家更加開放自主的遊戲體驗,呈現出與傳統國產遊戲不一樣的全新感受,並希望這份凝聚著全體製作者們心血的作品能為廣大玩家帶來更多的歡樂和感動。
亮點二:養成模式,唯一俠客
《俠客風雲傳》是現在國內單機遊戲中唯一結合養成要素的。獨具特色的養成系統,大大增加了遊戲的可玩性。在每次遊戲體驗中,玩家都能培養出符合自己心意的俠客。
在遊戲的養成模式中,你可以自由的安排主角的生活。你可以幫逍遙谷的師傅、師兄們處理雜物博取好感,打好自己的武學基礎,修煉高深的套路招式,學習生產技能來獲得更多報酬,閒時更能練習琴棋書畫提升自身的修養。
因為每位俠客的自身的天賦、機遇、做出的選擇都是不同的,所以你所培養的每一位俠客都是獨一無二的。
亮點三:交友系統
《俠客風雲傳》中可以提高友好度的角色超過30位,有授業的師父們,有紅顏知己們,更有年齡相仿的少年英雄。如何提高親密度?你可以經常寫信給朋友,也可以送禮給他們。不過送禮物必須挑選對方喜歡的禮物,每個朋友喜愛的事物不同,有人喜歡書法名帖,有人愛瓷器,有人愛吃蜜餞,有人喜歡杭州的名傘……
親密度的提升帶來的是更多高深的武功,觸發更多的劇情,獲得一些絕技,拿到精良的裝備,但是更多玩家追求的還是贏得美人的芳心。
亮點四:古風遊戲音樂大師再次加盟
這一次《俠客風雲傳》再次請到古風遊戲音樂大師蔡志展老師來操刀。從金庸群俠傳開始,這個國產口碑極佳的武俠遊戲系列,除了以遊戲的高自由度玩法吸引玩家之外,由蔡老師團隊所製作的遊戲音樂,也為遊戲的成功做出了巨大的貢獻。
亮點五:各式結局,不同歸宿
既然是玩家來玩這個遊戲,那麼玩家在遊戲中的行為就應該對後續劇情地發展造成影響,那樣才會使玩家更有代入感。在《俠客風雲傳》的故事裏,玩家的一舉一動都會對整個武林造成或大或小的影響,並在經過一系列連鎖反應之後最終體現在遊戲的結局裏。
亮點六:多元的美術表現
《俠客風雲傳》在用除了有特色的玩法之外,對於自己的人物也有獨特的美術表現形式。養成模式下的遊戲,製作團隊採用2D的方式表現,人物也採用可愛Q版,配合比較Kuso的養成劇。
在大地圖的模式下,團隊則採用3D人物,人物的立繪也偏寫實,希望能給玩家在行走江湖時,有更多的武俠代入感。在劇情的演出中,3D模式下製作組更能利用運鏡,更來達到更好的演出。同樣的,戰鬥模式下採用3D模式,在特效與人物動作上,可以有更好的效果,唯一敗筆未有繁體版消息!