為了提升服務質素,我們會使用Cookie或其他類似技術來改善使用者的閱讀體驗。如想了解更多請到這裡>。如果接受請點確認按鈕進入網站。
Valve作出更深入的解釋!
在剛過去的聖誕節,Steam平台曾經發生很大的問題,令到登入的玩家大受影響,有超過3萬4000用戶的訊息被曝露,所以Valve正確認他們的身份並聯絡他們。這些Steam用戶的個人訊息在12月25日被曝光了一段時間。發生問題幾小時後Valve曾發出了一個簡短的聲明,不過之後更進一步公開更深入的解釋。
只影響該時間上線的用戶!
關於3萬4000個Steam用戶的訊息可能已被意外地展示給其他用戶,Valve在最新的聲明中解釋,這是由於「配置錯誤」。而受影響的用戶,只是在該時段進入Steam的用戶——聖誕節11:50 AM PST至到下午1:20——個人資料才有機會暴露給其他用戶看到。這是一個很小的保證,但是Valve表示她們正試圖找出可能被看過訊息的用戶,當成功找到後,她們將與這些用戶聯絡。同時,正如在聖誕節時Valve的聲明所說的,大家其實都沒有必要去採取任何行動,因為唯一能做的就只是看到別人的緩存頁面訊息。(不過怎樣都好,如果在Steam平台有用過信用咭的用戶,都一定要留意自己的信用咭賬單及信用報告有沒有問題。)
解釋問題出現的原因!
至於第一個地方是怎麼發生問題的,Valve表示在聖誕節清晨時,因為有一個針對Steam的拒絕服務攻擊出現,雖然這本身並非不尋常,但是當系統回應時,便會造成問題發生。「為了盡量減少對Steam存儲服務器的影響,一個Steam的負責管理規則的網絡緩存合作伙伴已經部署好,並繼續分流好合法的用戶流量。」Valve解釋:「而在這次攻擊的第二次浪潮中,對一些已進行身份驗證的用戶的不正確地緩存的網絡流量,Valve已部署了一個二次緩存配置。此配置錯誤導致一些用戶看到其他用戶的訊息。而不正確的Steam Store反應會令用戶看到商店首頁中顯示出錯誤的語言,以及看到另一個用戶的帳戶頁面。」一旦發現了出現問題,正如我們已經知道的,Steam Store已經在一段時間內轉為Offline。Valve又表示:「保持Down機直至我們已經檢視了所有的緩存配置,當我們收到確認最新配置已被部署到所有合作伙伴服務器,以及所有緩存數據在邊緣服務器都已被清除。」
確保問題不會再發生!
Valve公司她們正努力工作,以確保這種事情在未來不會再次發生,並向受影響的用戶道歉:「我們向大家道歉,因為個人訊息被錯誤的暴露,以及Steam的存儲服務中斷。」Valve上星期被人批評反應緩慢,無論是在修正問題抑或發出官方聲明兩方面都是。不過官方聲明最終被發送給媒體,包括Gamespot網站,可惜直到今天Steam本身仍未自行通知用戶發生了甚麼事。