為了提升服務質素,我們會使用Cookie或其他類似技術來改善使用者的閱讀體驗。如想了解更多請到這裡>。如果接受請點確認按鈕進入網站。
研發團隊首次曝光 研發過程大揭密
《風雲》研發歷時一年,百人團隊,團隊中每位都是充滿熱血喜愛MMORPG遊戲的玩家,在搜狐暢遊中屬於金牌團隊,天龍八部3D原班人馬,更曾經多次製作出高水準的作品,獲得玩家的好評,團隊成員均具有多年遊戲設計開發經驗,《風雲》以Unity3D引擎打造,全3D細膩畫質打造最震撼的視聽體驗,期許將最好的遊戲體驗完美程現給玩家。
《風雲》研發製作人
《風雲》研發設計團隊辦公環境
和大家簡單介紹一下風雲,還有您覺得風雲最具的遊戲特色與核心玩法?
研發團隊:在《風雲》手遊中,我們除了忠實呈現原著的各種設定,配合遊戲的創新,也開發出許多新系統,像是隨從系統就是《風雲》手遊最具特色的玩法之一,玩家不僅能夠招募原著中的知名人物作為隨從,更可以在他們的助戰陪伴下闖蕩江湖,角色的等級越高,可招募的隨從也就越多。通過招募玩家只可以獲得幼年或已成年的隨從,更為強大的變異形態隨從,需要與其他玩家的幼年隨從傳藝獲得。此外,在原著中的絕世好劍、雪飲刀、火麟劍……《風雲》有許多曠世神兵讓人印象深刻,在《風雲》手遊中你就可以擁有這些神兵,體驗不一樣的刀光劍影,我們設定了15大神兵、七大刃陣玩法,玩家神兵可以通過淬煉進化,以獲得更多的屬性。除外,創新麒麟臂系統也是我們團隊覺得最具特色的部分,麒麟臂不僅可以改變人物外觀,還可通過裝備獸魂增加屬性提升戰力,而獸魂通過消耗銅錢召喚獲得,獸魂品質依次為白、綠、藍、紫、橙。最後,像是世界BOSS、野外BOSS、跑商、幫會戰都是玩家不容錯過的核心玩法。
麒麟臂原畫設計圖
在研發過程中,哪一階段或是遊戲中哪一部分是覺得最有挑戰性,或印象最深刻的呢?
研發團隊:在將港漫風格打造成手機遊戲的過程中,最初的畫面風格是有描邊的很漫畫風的感覺,經過幾次測試後,同時,徵詢玩家意見後,我們決定取消了黑邊,這次修改比較有挑戰性,對整個遊戲的畫面風格進行了重新定義,由純粹的漫畫風向唯美風格進行轉變,涉及的美術和開發工作量大幅增加,希望玩家能獲得更好的遊戲體驗。
《風雲》擁有馬榮成正版授權,在美術設計時如何在原著描述與創新概念中找到平衡點呢?
研發團隊:風雲漫畫的平面角色轉化為3D建模過程中,對於營運團隊來說最大的難點在於如何做到最大還原,我們從色調設定、角色比例、武器等多方面一一進行突破,在誇張與寫實中找一個平衡點,以滿足新玩家及老玩家的口味。
在遊戲設計的過程中,有哪個人物或職業印象最印象深刻或最得意的?為什麼?
研發團隊:「夢舞」這個職業對於團隊來說是一個全新嘗試,從為角色設計時如何取得平衡,及如何為遊戲玩法帶來更多配合的可能性,我們很高興能在手遊中成功打造一個能治療補血、又能兼具攻擊打鬥的角色,也希望各位玩家們能喜歡這個職業。
「夢舞」設計原圖
未來改版的方向?是否會再加入不同玩法的新職業類型或是新兵器?系統?
《風雲》手遊在未來毫無疑問會再開放更多的職業,玩法上則會根據玩家們的需求增加更多的PVE、PVE玩法,當然,團隊一直重視社交系統的配合和交互,我們始終堅持有人的地方才有江湖;此外,更多有意思的養成系統,裝備、神兵、麒麟臂、隨從、坐騎也都會再進化,請玩家拭目以待!
美術設計原畫首度曝光
無雙城場景設計原圖
主城-天蔭城場景設計原圖
中華閣場景設計原圖
神兵設計原圖
《風雲》官方網站:http://f.efuntw.com/
《風雲》官方粉絲團:https://www.facebook.com/f.efuntw/