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我們知道這部《刺客教條:起源》的背景是在古埃及,所以加入盜墓元素是在情理之中。Ismail表示,Ubisoft設計了相當多的墓穴,其中富含了經典的謎題、追踪謎題和追踪挑戰。有些墓穴還是經過遊戲團隊實地考察過而建造的,並非都是憑空捏造的。
像《刺客教條2》中根據實景搭建的聖馬可教堂一樣,本作中也還原了一些真實的遺跡,這意味著育碧向真正的考古學家做過諮詢,來打造遊戲中真實的墓穴場景。
Ismail說:「我們做了很多功課,盡可能還原那些墓穴,例如我們建造了希臘金字塔,所有的墓室所有的走廊都是按照真實場景還原的。而且還做了更有趣的改造,例如一些沒有被發現的密室。」
《刺客教條:起源》將於今年10月27日登陸PC、PS4以及Xbox One。