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在基礎款 PS5 與 Xbox Series X 主機上,遊戲將於 Fidelity 模式以 1440p 運行,而 Performance 模式則為 1280p,幀率可達 70-110FPS,平均約 85FPS。至於 Xbox Series S,則以 1080p 解像度 穩定運行 60FPS,不過開發團隊需要進行關卡調整與設定修改,以確保表現穩定。
Ripple Effect says #Battlefield6's PS5 Pro version runs at 2160p on Fidelity Mode (locked at 60 fps) and 1620p on Performance Mode with a higher frame rate.
— Battlefield Bulletin (@BFBulletin) September 12, 2025
PS5 and Xbox Series X run at 1440p on Fidelity Mode and 1280p on Performance Mode. 70-110 fps on Performance Mode (85 fps… pic.twitter.com/1CAMnqewLG
《Battlefield 6》技術總監 Christian Buhl 解釋,Series S 最大挑戰在於記憶體不足:「我們下調了一些畫質設定,既要達到性能目標,也要降低記憶體使用量。相比其他主機,Series S 的記憶體更少,甚至低於中階 PC,因此確保所有關卡能夠在記憶體限制下正常運行,是我們最大的挑戰。」
目前 EA 與旗下工作室已針對《Battlefield 6》進行全面優化,並保持相對溫和的 PC 系統需求。在 PS5 Pro 上能以 4K 60FPS 鎖定幀數 運行,成為一大亮點,而玩家更期待的,將是是否能在 PS5 Pro 上達到 120FPS 的遊玩體驗。
另一方面,雖然 Xbox Series S 的硬件已顯現限制,只能維持 1080p 60FPS,但至少仍能保證穩定運行。