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此外,在遊戲中,戰鬥也是一個重要的因素,Brice表示,這款遊戲戰鬥系統的靈感來自《薩爾達傳說》那樣復古的動作角色扮演遊戲,只是將施法代替了劍、弓和炸彈。各種不同的元素可以解鎖和組合成不同的法術,在遊戲的森林地牢中使用,各種獎勵都在等待著你
「這款遊戲將圍繞你通過學校的道路、你建立的人際關係,以及你掌握的魔法來展開,」Brice說到,「玩家可以通過開展學校中的項目來提高他們自身的魔法水平,可能會使他們擁有神奇的莊稼和植物,或者以元素魔法來和森林中的居民互動。然而,學校生活和魔法一樣重要,玩家需要花費很多時間來與不同的角色會面和交流、承擔任務,甚至還有和魔法少女嘗試約會時候的臉紅體驗。」
在《Spellbound》中,角色會擁有自己的目標和個性,玩家可能會被不同的NPC情緒所影響。
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