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Apex Legends提供獨特Respawn風格的戰隊大逃殺遊戲體驗。玩家可從八個擁有各自獨特能力及遊玩風格的Legend選一,剩下的最後一隊勝出。參加者可從可以在地圖追蹤最新敵況的Bloodhound或可以保護或從瀕死狀態救活隊友的戰場醫生Lifeline等獨特角色作出選擇。每個Legend易學難精,所以平衡的戰隊及團隊合作不可或缺。
「我們每款遊戲的目標是讓玩家以建立計劃為始,以創造故事為終。」Apex Legends主監製Drew McCoy表示:「我們正在打造一款一開始便可以提供歡樂而難忘的體驗,但可以長遠繼續成長的遊戲。」
Apex Legends擁有多種此遊戲形式的創新功能,甚至在戰鬥開始前已經始動。玩家準備好後,可以透過Jumpmaster系統選擇降落點,讓每個戰隊完全掌控降落的地點。到底一開始冒著與其他團隊戰鬥的危險以最珍貴寶藏為目標,還是從外圍地區準備作戰計劃,讓其他戰隊自相殘殺更棋高一著?
創新元素更包括可以讓戰敗隊友在指定地點復活的一次性道具Respawn Beacons、只需按下按鈕即可讓玩家通報敵人、武器及其他位置的Ping溝通系統,以及玩家在拾取零件及裝備後,自動安裝到適當的武器上的智能倉庫系統。以上種種使Apex Legends帶來與其他大逃殺遊戲截然不同的體驗,加上Respawn對致力提供最高品質及歡樂的承諾,更臻完美。
Apex Legends首個賽季預計於3月展開,玩家可購買Battle Pass透過遊玩賺取獨家外觀裝備。Apex Legends更分為不同季度,每個主題季度加入新武器、新傳奇、新造型等等全新內容。
—完—