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遊戲玩法解構
獲勝條件:
本作的每個關卡均由三個區域構成。於限時內通過三個區域便是生存者的勝利,而使限時歸零、成功阻止生存者逃脫則是首腦的勝利。
圍繞限時的攻防戰:
限時會隨著時間經過而減少,亦會因應玩家的行動而有所增減。首腦可透過攻擊生存者扣減限制時間。另一方面,生存者可透過取得道具、擊退生物等方法增加限制時間。生存者雖然可以無限重生,但作為懲罰,每次均會大量減少限制時間。
積極地幫助同伴,迅速完成各區域的任務是確保限制時間的重要戰略。
每個關卡都有必要的通關條件。而圖中的關卡則需要合作找出逃脫所需的道具。
生存者累積過多的傷害便會陷入瀕死狀態,但透過同伴的幫忙便可以回復體力。如果無法及時獲得救助則會重生,大大扣減限制時間。
MASTERMIND 首腦
首腦會暗地裡綁架年輕人,並將他們置於極限狀態之下,採集他們面對「恐怖」時的應對行動等數據。玩家扮演的首腦需要透過監視器監察生存者的動向,因應情況佈下天羅地網,例如於被鎖上的房門的另一端設下陷阱、把生物集中放置於同一空間來把生存者一網打盡等,以妨礙他們逃走。
推測生存者的想法,把他們逼進窘境,便是遊玩首腦角色的最大魅力。
設於關卡各處的監視器可說是首腦的另一雙“眼睛”。只要妨礙監視器的功能,生存者便能佔得上風。
首腦的遊玩方式講求戰略,需要使用多個監視器,洞悉生存者的動向,先發製人地分隔生存者們,阻礙他們的逃亡。
首腦可支配關卡內的生物的精神,並直接操控。眼睛閃著紅光就是被首腦控制的證據,對生存者來說是極大的威脅。
Survivor 生存者
這些身世各異的年輕人被保護傘公司擄走。他們的目的是逃脫。生存者方最重要的是「協力」。以各自擁有的技能互補能力,共同擊退生物。生存者之間的協力合作是通往勝利的關鍵。
門上印有Unbrella公司的標誌,這個就是此關卡的出口嗎?但看來保安十分嚴密……
Unbrella公司開發的BOW(有機生物兵器)之頂點──暴君,擁有高攻擊力和高耐久力,是生存者最不想遇到的敵人之一。
—完—