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因為《CALL OF DUTY:WARZONE》支持跨平台互聯,主機玩家和PC玩家可以同台競技,而所有FPS遊戲的瞄準手感必定都是滑鼠操作更好,所以為了加以平衡,手掣操作大都會提供自動瞄準的功能。而自動瞄準功能毫無疑問大大降低了操作難度,手掣玩家不需要同樣的專注度和操作量,就能發揮出比滑鼠玩家更穩定的槍法。
Shroud表示,他自己並不介意這個功能帶來的不公平,但他認為,如果在電競比賽環境下,這種手掣操作的優勢是不應當被允許的。在一次《CALL OF DUTY:WARZONE》直播中Shroud與隊友聊天時明確表示:「如果隨便找個阿貓阿狗讓他用滑鼠操作,肯定不能一上來就瞄的準,肯定會打的很爛。但如果是用手掣的話,自動瞄準就會幫很大忙。」
Shroud後來強調,他很喜歡跨平台互聯功能,畢竟可以匹配到更多玩家,但他覺得如果要開展嚴肅的電競比賽,就不應該允許職業選手用手掣打比賽。
「我一直都認為電競比賽里不應該有輔助瞄準。或者二者不應該混著比,要不單獨比手掣,或者單獨比滑鼠。比如在《Apex Legends》裡,當你允許手掣滑鼠混搭的時候,競技的公正性從一開始就喪失了。」
《CALL OF DUTY:WARZONE》還是有可能在主機和PC平台分別舉辦賽事的,此前《Fortnite》的賽事就有過這方面的經驗。
《CALL OF DUTY:WARZONE》現已登陸PC、PS4和Xbox One平台。