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其中可以被稱為嚴重遊戲沉迷的,是假日每天玩手遊超過6小時者。在假日玩手遊不滿一小時的玩家佔25%,總體比例最高,而被認為「遊戲沉迷」的症患者,標準假日每天超過6小時的佔12%。
另外,還有日本媒體的調查顯示,疫情下越來越多日本人在家工作,這也讓他們的飲食變得愈發不規律。據最新的調查報告顯示,日本越來越多人開始在一天內多次進食,超半數受訪者稱每天進食至少4次,而且越來越多人不再區分主食和零食。
在回答一天吃幾餐主食或零食的問題時,48.1%的受訪者稱自己一天吃3餐或更少,51.9%的人稱他們每天至少吃4餐,其中,有17.8%的人每天吃5餐,10.1%的人每天至少吃6-7餐。分析認為,人們飲食變得越來越靈活,零食也不再僅僅只是小吃——超過四成受訪者會在零食時間吃近似於主食的食物。
不少日本相關人士表示,宅文化加劇催生除的日本年輕人不願意戀愛的情況,值得反思也必須去改變,因為目前日本的老齡化相當嚴重。