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一、對戰
《仙劍奇俠傳九野》作為一個以推擠式CCG對戰為核心賣點的遊戲,其對戰機制的設計是相當亮眼的。
傳統的CCG或TCG都很難避免「你的回合」、「我的回合」的雙方玩家交替行動。如何平衡先手後手的優劣勢就成為了一個複雜而麻煩的問題。九野的對戰機制使用的是雙方玩家同時佈置,同時結算的方法,成功規避了這個複雜的問題,同時極大地提高了對戰的策略性與博弈空間,讓整個對戰都充滿了爾虞我詐,勾心鬥角的刺激感。
而實現的方式,關鍵就在於「推擠式」這三個字上。
敵我雙方玩家的場上各有「甲乙丙丁戊己」六格牌位,無論部署(生物)牌或是(法術)牌都要放到場上。玩家首先要將自己的手中的卡牌放入這六格牌位中。在佈置階段,對方無法知道己方佈置卡牌的位置。只有進入結算階段,雙方的卡牌才會按照「甲乙丙丁戊己」的順序,依次、並且同時行動。
生物會優先攻擊自己面前的單位,例如甲位的生物會優先攻擊敵方甲位的生物,若敵方甲位沒有生物,才會攻擊丁位的生物。若一列都沒有敵方生物,則會攻擊敵方主將。
而策略的核心在於,玩家可以通過後佈置卡牌,推擠已經部署在場上的生物,調整其位置和結算順序,已達到繞過敵方生物,或者擋住敵方生物的目的。而對手自然也可以調整自己卡牌的位置和順序,預判你的行為,來達到戰略目標。這種對戰機制所帶來的取捨、博弈、思考與策略正是九野的精華之所在。
二、原創劇情
九野的原創劇情對得起「單機式劇情情懷」這樣的宣傳。
玩家扮演的主角是守護世界「繁世」的“天督”弟子。在天境崩裂,天魔降臨於世,大舉侵襲的危局之中,主角與兒時邂逅的同伴“紅袂”一起,踏上了尋找師傅,拯救世界於災難之中的史詩裡。
整個主線劇情都寫得非常精彩,每一個人物都有相當深入的刻畫。不僅有一心一意為了主角著想,不惜犧牲一切甚至自己生命的犬系紅袂,還有縱情豪飲、狂放不羈的狂俠龍峰,更有傲嬌刁蠻卻灑脫大氣的大小姐朱寒櫻和嘴欠但又如同受傷幼獸一般可愛的陸明。
人物生動而立體,劇情跌宕起伏而宏達,非常值得一玩。
三、謎域
謎域是一個roguelike式的玩法。
選擇不同的屬性(主將),以不同的初試卡組進行戰鬥,一邊強化自己的卡組,一邊挑戰更強的敵人。除了獲得、升級卡牌之外,還有各種各樣的裝備和魂魄,讓每一種屬性都可以組出數種完全不同的打法來。每一局體驗的完全不一樣,非常有趣並且耐玩。
以上為本次《仙劍奇俠傳九野》試玩的所有內容,更多內容諮詢可以關注九野的官方粉絲團。