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該手機應用分析公司表示,該遊戲在發布 370 天后達到了這一里程碑。同一個數據表明,在《英雄聯盟》手遊國際版中消費最多的為美國和巴西玩家。
作為對比,《王者榮耀》在上線後 249 天就達到了 1.5 億美元收入,而其海外版《Arena of Valor》則在 543 天后。《無盡對決》則是在發布後 670 天才達到 1.5 億美元收入。
據數據統計網站 Sensor Tower 報導,《英雄聯盟》手遊是Riot公司目前最成功的手遊,玩家消費量比《聯盟戰棋》手遊和英雄聯盟卡牌手遊《符文大地傳說(Legends of Runeterra)》合起來還要多。
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