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近日導演約翰尼斯·羅勃茲接受Star Trek Magazine採訪時表示:「在過去幾年裡,如何理解和製作電腦遊戲改編影視發生了變化,觀眾也看到了這些變化。總有一種想法是,遊戲玩家不愛去影院觀賞電影(深度宅?),所以需要吸引其他觀眾。這部電影的概念是一部恐怖的獨立電影,應該能吸引廣大觀眾。我們也是很認真地對待基於遊戲的IP。」
「我對《生化危機4》遊戲很著迷,它很可能會成為下一部《生化危機》電影的一部分。我們在《生化危機:歡迎來到浣熊市》電影中加入了很多有趣知識和微小細節,但如果能繼續擴展那就太棒了。有些角色我們沒有在這部電影中使用,但我們想在下一部電影中讓這些角色登場。《生化危機》也有不同的一面,比如《生化危機7/8》展示了更加黑暗可怕的世界。」
「如果能繼續研究下這方面的事情,那肯定更棒。我們真的創造了一些標誌性角色,Chris、Claire、Albert Wesker和Leon。希望這是一個全新篇章的開始。」