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PLAYERUNKNOWN Productions 今天分享了一段去年年初的概念驗證技術演示,並表示有信心去思考一個行星大小,並給予玩家們可能性的世界。同時招聘一些有能力的人一起創造這些世界。
Today I want to share a proof-of-concept tech demo from early last year.
— PLAYERUNKNOWN (@PLAYERUNKNOWN) January 17, 2022
This gave me the confidence to think about planet-sized worlds and the possibilities they could afford players.
If you want to help us make these worlds, we are hiring!https://t.co/MUO49PS2KG pic.twitter.com/wDef2Jz34T
PLAYERUNKNOWN Productions 由擔任過《絕地求生》首席設計師的布蘭登·格林(Brendan Greene)帶領,現正開發一個名為「prologue」的項目,希望構建一個有史以來最大的沙盒世界,並讓玩家在每次玩遊戲時都能獲得獨特而難忘的體驗。