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根據採訪,BANDAI正在開發的引擎,主要設計是為了承擔大型遊戲比如開放世界遊戲的開發。
核心技術成員之一Katsusuke Horiuchi告訴外媒:「我們希望繼續擁有技術能力,自己打下一個堅實的基礎,而不是把基礎留給其他公司製作的遊戲引擎。」
Horiuchi還透露新引擎開發始於2018年,然而直到2019年某個時候才開始全力開發。這是因為某些遊戲的開發和引擎同時進行,導致引擎開發進度緩慢。
Horiuchi表示當前沒有採用新引擎開發的遊戲,大約一年之後才會開始出現。BANDAI目前正在尋找人才,協助開發自己的新引擎。
由於Konami的Fox引擎和CapcomRE引擎,兩個都非常不錯的關係,因此外媒非常看好BANDAI將來的遊戲。