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Innersloth 聯合創始人兼《Among Us》聯合創始人 Marcus Bromander 最近接受了 Overcome 的訪問,表示《Among Us》於 2019 年曾考慮過放棄開發,因為遊戲不太受歡迎,玩家數量亦相當慘不忍睹。
開發團隊 Innersloth 於 2019 年 11 月推出了《Among Us》的「Polus」地圖更新後,認為「已經足夠了,團隊應該轉為開發其他東西」,並著手製作火柴人遊戲《The Henry Stickmin Collection》。
團隊想不到於 2020 年 7 月受到了 Twitch 平台的實況主遊玩,令這款已經被放棄的作品突然死灰復燃,更成為了全球最受歡迎的狼人類遊戲之一,團隊才決定繼續開發這款遊戲,直接現在《Among Us》已經在 iOS / Android / Switch / PS4/ PS5 / PC 等多平台發展,更推出了不少週邊、合作、以及遊戲更新,遊戲中的船員更成為了玩家們非常歡愛的角色。
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