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《Starfield》文本量比上古卷軸多 4 倍 更加入了說服系統

2022-10-13 9411
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Bethesda Softworks 開發的次世代角色扮演遊戲《Starfield》,近日公開了一些遊戲細節的訪問,透露本作的豐富劇情量以及加入了說服系統等要素。


《Starfield》遊戲總監 Todd Howard 回答了社區的一些問題,在影片中透露了本作的文本量達到了約 25 萬 2,953 行,遠超《Fallout 4》的 11 萬 1000 行與《上古卷軸V:無界天際》的約 6 萬行。


另外,他同時透露了本作會回歸經典的貝塞斯達式對話系統,透過讀取對方的感情提供多個對話選項,對話途中加入說服系統,每個選項花費不同的點數。



他又提及了遊戲的宇宙航行系統,表示《Starfield》遊戲中的星際航行會按玩家的燃料量來限制飛行距離,不會出現中途因燃料不足而被困宇宙,雖然遊戲以硬核方向設計,但同時重視遊戲的舒適體驗。



《Starfield》預定 2023 年登陸 PC Steam / Microsoft Store / Xbox Series X|S 推出,首發對應 Xbox/PC Game Pass。



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