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Switch的性能在當下已經顯得落後了。《王國之淚》的視覺表現肯定是受到了Switch性能的限制的,就算是在底座模式下,解像度仍然很低,目標是900p,然後使用AMD的FSR 1.0來提升到1080p,幀率也僅僅維持在30fps,而在較為狹窄擁擠的空間使用「究極手」的時候,遊戲還會fps。
根據網友分享視頻顯示,當林克開始走下台階時,道路兩側的植被陰影都跟著林克的腳步而閃爍,整個世界似乎都在震動。而當林克停止移動,畫面效果會變得更加清晰,這顯然是經過設計的。
這種抖動效果被稱為走樣(Aliasing),是一種圖形缺陷,會讓曲線看起來參差不齊。而在遊戲開發中有很多抗鋸齒技術來平滑這些線條邊緣,但它們對性能有影響,而《王國之淚》現在只能以30FPS的狀態運行,所以,《王國之淚》沒有抗鋸齒。
為了讓《王國之淚》能在Switch上運行,開發團隊作出了很多妥協,包括低陰影細節,低渲染距離等都對《王國之淚》的美麗世界產生了影響。而當你的螢幕越大的時候,這種影響就越難以忽視。
所以,如果你玩《薩爾達傳說:王國之淚》的時候用上比較小的螢幕,遊玩的體驗說不定要比更大的螢幕好上不少。