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EA《鋼鐵俠》將專注於單人遊戲體驗,很可能採用開放世界設定,將在漫威協助下講述一個原創故事,而重生娛樂在《星球大戰絕地:倖存者》中使用了Unreal 引擎。對比來說,BioWare最近的作品表現都不太好,這些都與寒霜引擎難以利用有一定的關係,畢竟這是一個為FPS量身打造的遊戲引擎。
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