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Yes, the current one is that the SSD in the Xbox is slow enough that we may have to put loading screens into the game between environments, whereas the PS5 is seamless and does not need loading screens at all. https://t.co/nnFmzF1DYc
— QUANTUM ERROR (@Quantum_Error) July 21, 2023
而在回答有關XSX版本消息的提問時,官方表示,由於遊戲是圍繞PS5來進行設計的,但XSX版本的SSD速度稍慢,所以要進行更改優化,可能不得不在場景之間添加加載畫面。
《Quantum Error》是最早宣布將登陸PS5平台的主機,隨後宣布將改為Unreal 5引擎並將登陸XSS|X主機,這裡就預到今天的問題。看來XBOX和PS5明年推出新機的機率低少不了...