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《裝甲核心6》是FromSoftware以多年機甲遊戲技術為基礎、結合堅實的遊戲性提供給玩家動作遊戲般突破性遊戲體驗的新作品。在戰鬥方面,曾任《隻狼:暗影雙死》首席設計師、於本作擔任總監的山村優表示,本作的戰鬥主要以混合遠距及近戰,具侵略性及速度感的戰鬥設計。在難易度方面,雖然同樣具有From Software遊戲的高難度風格,但不會與魂系遊戲相同。
小倉強調,玩家須透過組合的零件、自行發掘最適合的動作以尋找突破關卡的方向。小倉也透露本作Boss戰的場面會相當華麗,同時兼具挑戰性。
本作在主線中採單人遊戲模式進行,但也在規劃製作「線上競技場」的多人連線要素。另外也保留可貼在機甲上的「徽章」要素,更可透過連線與其他玩家進行交換。