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《Diablo 4》第二賽季改動 「界域」自動轉移獲玩家表滿意

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《暗黑破壞神4 第一賽季 Diablo 4 Season 1》上線還不到一個月,暴雪就於8月22日在德國Gamescom遊戲展上公佈了《Diablo 4》第二賽季內容-「血之賽季」,昨天才看到了粉絲對於暴雪對於網上內容的匱乏感到不滿,結果這次的發佈會直接震驚了遊戲粉絲。


《Diablo 4》經歷了第一賽季的開局不利,更新反響不佳,存在各種千奇百怪的BUG,以及令人煩惱的遊戲內的交易系統,但暴雪有機會通過這次第二賽季的更新來扭轉局面。


對於新加入該系列的人來說,一個主要的痛點是他們必須為《Diablo 4》的每個賽季都創建一個新角色。雖然這確實增加了遊戲的可重複遊玩性,讓他們有機會嘗試新的職業和遊戲風格,但玩家卻害怕重溫聲望的繁瑣任務。


而暴雪通過界域的進度以及保留一部分的聲望的方法解決了第一賽季的問題。玩家們稱此舉是「一個非常好的決定」。




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