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《Diablo 4》經歷了第一賽季的開局不利,更新反響不佳,存在各種千奇百怪的BUG,以及令人煩惱的遊戲內的交易系統,但暴雪有機會通過這次第二賽季的更新來扭轉局面。
對於新加入該系列的人來說,一個主要的痛點是他們必須為《Diablo 4》的每個賽季都創建一個新角色。雖然這確實增加了遊戲的可重複遊玩性,讓他們有機會嘗試新的職業和遊戲風格,但玩家卻害怕重溫聲望的繁瑣任務。
而暴雪通過界域的進度以及保留一部分的聲望的方法解決了第一賽季的問題。玩家們稱此舉是「一個非常好的決定」。