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平林良章稱他們關注的重點之一是讓《龍族教義2》遊戲世界更逼真,這不僅體現在視覺方面,也反映在遊戲中可感受到的部分。在平地和斜坡行進時,移動的感覺是不同的。在斜坡上,從上方攻擊比從下方攻擊更有利。如果沒差別的話,就無法讓玩家產生「我要盡全力創造有利條件」的感覺。
伊津野英昭也表示他們使用了物理計算等工具,即使一個坡度也會在遊戲中產生差異。在戰鬥中,海拔高度具有優勢。但是爬上高地比在平地上移動要付出更多代價。從上往下丟東西,造成的傷害更大。在斜坡上從上往下跑,可以提高速度。他們所做的一切,都是為了模擬一個奇幻世界。
在斜坡上很容易失去平衡,所以玩家可以利用這一點,用腳進行攻擊,讓對手摔倒。他們正在融入各種元素,讓現實世界中法則也能在《龍族教義2》奇幻世界中運用。
《龍族教義2》將登陸PS5、XSX/S和PC平台。遊戲採用RE引擎開發,世界規模約為初代的四倍大小;NPC利用AI控制,可獨立於玩家自由行動。