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他爆料稱,Sony原打算同意收購動視暴雪的交易,但是2022年8月的某些對話讓Sony(Jim Ryan)改變了主意。微軟希望獲得更高的比例,不再提供30%的折扣購買遊戲內物品。Sony對此非常不滿意:在9月初,Jim Ryan討論了兩種策略,等待對動視收購的可能否決,並開始收購Bungie。
正如一些媒體已經報導的那樣:十時裕樹在移動和雲遊戲方面有著巨大的野心。他認為Sony可以走得更遠:請記住,一些由Aniplex(Sony)擁有的遊戲在亞洲已經非常成功。在Jim Ryan之前,十時裕樹和吉田憲一郎已經與Bandai Namco進行了談判。
當分析Bandai Namco日益增長的收入(現在已經等於或超過動視暴雪和EA)和日益增長的利潤時,Sony與Bandai Namco之間的談判變得積極。
還有一個非常有趣的消息:在宣布這筆交易之前,Sony打算收購價值不到5億美元的小型工作室,例如Arrowhead Studios。
更進一步:Sony對Bungie的下兩款FPS遊戲——Condord和FireWalk Studios的一款優秀FPS遊戲——充滿信心,這款遊戲的品質在Hermen Hulst和該工作室成員之間的對話中已經被與《決勝時刻》相提並論(該遊戲已經可以遊玩)。
當他的爆料出現在Riddit論壇後,網民普遍不相信,認為是假爆料,因為這麼大型的收購不可能這麼快有消息漏出,發帖的網民也把帖刪除了,換你你相信嗎?