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執行長確認了遊戲最初的銷量超過20萬份,但其中有超過9萬份進行了退款。因此,最終的銷量約為10.9萬份。
Eduard Gotovtsev指出,這款遊戲在各個方面都失敗了,表現不如團隊之前的項目《Propnight》。他還提到,開發人員必須承擔Nitrado伺服器的維護,這是每年耗資100萬美元的合約。
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