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「在探索了 300 小時的星際之後,我決定停止玩《星空》了。這是一次有趣且沉浸式的體驗,但它也有許多缺陷,讓我失去了興趣。遊戲存在著 Bug,內容重複,且缺乏有意義的選擇。故事平淡且預測性高,角色讓人難以記憶。戰鬥乏味且太容易,製作系統冗長且無意義。星球美麗但也空蕩且毫無生氣。這款遊戲感覺像是巨大的潛力浪費,我後悔在上面花了這麼多時間和金錢。我希望 Bethesda 能從他們的錯誤中吸取教訓,下一次製作一款只有 10 小時的遊戲,我可以花 70 美元玩一次就結束,我認為加入一些 Quick Time Event(QTE)是個好主意。《星空》,你有著許多潛力,但你未能兌現。再見了,祝你一路順風。」
這番話引起了評論區其他玩家的討論。有人認為@RyeNyne只是有點累了,可以休息一段時間再回來玩。也有人表示自己以及玩了500個小時,而且仍然樂此不疲。
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