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遊戲預告詳細介紹了多項功能,包括玩家在開放世界中的旅行方式以及戰鬥風格等。其中一項顯著變化是,開發團隊明顯放棄了裝備刷爆的遊戲模式。從推特上粉絲的積極回應來看,玩家對這項改變給予了正面的評價。
《仁王》中的戰利品系統有時令玩家感到頭疼,他們可能會獲得數百件相同的武器,而盔甲裝備也可在短時間內大量獲取。這種系統並不受部分玩家的歡迎。遊戲中的戰利品模式容易產生大量「廢品」,因此忍者組後來在《Final Fantasy 起源:天堂的陌生人》中推出了自動拆解選項,幫助玩家篩選出有價值的物品。
來源:Gamesradar
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