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在這款遊戲中,玩家身處幕末時期的日本,面臨著疾病、政治動盪、貧窮和動亂等種種挑戰。他們將經歷與夥伴分開的孤獨,並在與各種派別和歷史人物的相遇中展開冒險旅程。
遊戲不僅注重視覺效果,更包括音樂部分。知名遊戲《星空》的音樂作曲家伊農·祖爾參與了配樂工作,為遊戲增添了獨特的氛圍。
開發團隊還深入討論了地標和世界構成的創建過程。玩家將有機會探索由土匪統治的領土,挑戰各種敵人,並探索橫濱、京都和江戶等城市帶來的不同挑戰。下一部幕後花絮影片將進一步介紹遊戲的戰鬥系統。
Team Ninja此前在PlayStation部落格上分享了《浪人崛起》中橫濱、京都和江戶等城市的新細節,橫濱是玩家首次探索的城市,其中包括了東南部的山下地區和唐人街的元町。江戶則是遊戲中的重要地點之一,淺草和日本橋等地方也是值得玩家探索的景點。
此外,還公布了抓繩、馬和滑翔機簡介,還有藏劍旗用法。
抓繩
當您將抓繩扔到鎖定點時,您可以快速上升和橫移。它可以讓你移動到更高的地方,也可以在戰鬥場景中用來抓住敵人。
馬匹
當您吹響馬叫哨時,您可以召喚一匹馬。與跑步相比,您將更快、更有效率地到達遙遠的目的地。隨著遊戲的進行,您將獲得額外的騎馬裝備和更全面的高性能馬匹。
滑翔機
獲得滑翔機後,您可以在從高點墜落時部署它,在空中滑翔。保持一定的角度就可以飛很遠的距離。當從高空潛入敵方領土而不被發現時,滑翔機也能派上用場。
藏劍旗之間快速穿梭
快速旅行點,或稱為藏劍旗,遍布全球,讓您可以立即從一個已解鎖的藏劍旗幟快速移動到另一個旗幟。這些旗幟不僅讓您可以通過接觸來補充消耗品,還可以在任務期間更新您的隊友和裝備。它還可以作為其他玩家參與線上多人遊戲的門戶。
最後,《浪人崛起》預定於3月22日登陸PS5平台。