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Pocketpair的CEO Takuro Mizobe在接受彭博社採訪時談到了工作室的未來發展方向,並透露《幻獸帕魯》的開發成本不到10億日元,約670萬美元。儘管未指明預算是否包含行銷費用,但遊戲的利潤遠遠超過了開發成本,是預算的10倍以上。
與此同時,《怒海戰記》等大作的預算高達1.2億美元,相比之下,《幻獸帕魯》的開發成本不到其他大作的十分之一。
外媒指出,這種現象可能表明當今遊戲產業更加適合2A遊戲。儘管3A遊戲仍有其市場,但並非每款都能取得成功。