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玩家將操作無限供應的克隆人,在佈滿陷阱和機關的賽道上疾馳,目標是以第一名衝過終點。
《DEATHSPRINT 66》的主要模式是八人競速賽。玩家將利用跳躍和漂移(!?)等技巧穿越危險賽道。初次聽到有漂移時,令人不禁疑惑:「這是個跑步遊戲,怎麼會有漂移?」但實際遊玩時,確實有漂移。
正如1999年發售的PS遊戲《激走トマランナー》一樣,這是一款人類跑步遊戲,但以普通人無法達到的速度在賽道上疾馳。
速度快意味著轉彎困難,這時漂移按鈕便派上用場。按下按鈕,角色便會用一膝一手著地進行漂移。此外,在轉彎處有牆壁時,還可以進行飛禪走跑。
當加速到達一定程度時,角色會進入「流狀態」,獲得「HYPE」點數。累積HYPE點數可以使用加速、護盾、EMP爆破等技能,巧妙運用這些技能可以超越對手,爭取第一名。
不過,《DEATHSPRINT 66》的目標不僅僅是獲勝。
因為在比賽中,如果表現出色吸引觀眾,便能獲得豐厚獎勵。獎勵以「FAME分數」呈現,顯示玩家對贊助商的價值。FAME分數越高,越能吸引贊助商,解鎖各種化妝品道具。
遊戲機制簡單,誰都能迅速上手,但同時具備沉重主題的故事,多人或單人模式都充滿樂趣。