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金亨泰在最近的新聞發布會上表示理解玩家對《劍星》某些元素的不滿。他承認,儘管《劍星》成功地將Shift Up推向了全球市場並獲得認可,但劇情、劇本品質以及在地化方面確實存在問題。金亨泰承諾,在接下來的續作中,他們將致力於提升這些方面的品質,以期獲得玩家的認可。
在發售前,《劍星》經常被拿來與白金工作室的《尼爾:自動人形》進行比較。儘管這兩款遊戲在藝術風格上迥然不同,但它們都有一些共同點,如女性主角、末日背景以及豐富的動作場面。然而,《尼爾:自動人形》以其發人深省的故事,涵蓋了存在主義和生命意義等主題而廣受好評,而《劍星》在這方面則有所欠缺,許多玩家因此對Shift Up的劇情感到失望。