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《星球大戰:亡命之徒》槍戰笨重AI呆滯遭粉絲批評

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Ubisoft開發的開放世界《星球大戰》遊戲《星球大戰:亡命之徒》最近遭到粉絲批評。有玩家指出,這款遊戲畫面粗糙且平庸,作為Ubisoft公司宣傳預算最高的遊戲之一,《星球大戰:亡命之徒》的最終前瞻也未能改變負面評價。自媒體指出,遊戲中的槍戰和戰鬥感覺笨重且過於簡單。

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X@Okami13_分享了自己遊玩《星球大戰:亡命之徒》的感受,他指出,雖然遊戲的開放世界設計比其他Ubisoft遊戲更「有機」,地點和特殊事件隨機發生,類似《Red Dead Redemption 2》,但戰鬥和槍戰的體驗依然欠佳。他描述遊戲戰鬥為「笨重且相當簡單」,太空戰部分也被批評雖然僅佔遊戲的一小部分。


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在X平台上,也有玩家指出《星球大戰:亡命之徒》的AI表現如同弱智。IGN的編輯雖稱讚遊戲的戰鬥機制,但在其發布的演示中,敵人AI被槍擊中時幾乎毫無反應,呆呆地站著不動。有玩家尖銳指出「這個NPC真的站著一動不動地待了幾秒鐘,同時不停地射擊」。



這些批評並非孤例,X平台上早已有類似影片,顯示最近發給媒體的「最終」前瞻版本並未有太大改進。




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