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根據PlayStation 播客 Sacred Symbols 的報導,內部將《星鳴特攻》視為「PlayStation 的未來」,然而其銷售表現遠未達到預期。兩週內僅售出25,000 份,成為失敗的典型案例。報告指出,開發團隊內部「異常積極性」的文化,使成員難以對遊戲方向進行有效的調整,最終導致該遊戲在上市後迅速滑落。
此外,據Kotaku報導,遊戲總監Ryan Ellis於上週辭職。消息人士透露,在遊戲上線後,Ellis 曾與團隊交談時情緒激動,深知該遊戲無法成功。一位前開發者表示:「Ryan 對這項專案充滿信心,希望玩家能夠從中獲得快樂,但開發過程中出現的問題最終導致這個結果。」
Sony 已於本月初宣布《星鳴特攻》下線,並且停止銷售。儘管有著巨額的開發預算,該遊戲依然未能贏得市場的青睞。