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Sony大作《對馬戰鬼》開發費僅6000萬美元 銷量反超《星鳴特攻》

昨日 4121
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近期有消息透露,Sony推出的遊戲《星鳴特攻 Concord》開發費用高達4億美元,這筆龐大的預算在遊戲產業中極其罕見,甚至超過了Rockstar的經典大作《GTA5》。然而,這款遊戲最終卻在市場上慘遭滑鐵盧,成為業界的負面教材之一。

對馬戰鬼遊戲畫面展示,Sony PlayStation大作

相比之下,PlayStation上備受好評的《對馬戰鬼》開發成本僅為6000萬美元,約為《星鳴特攻》費用的七分之一。然而,《對馬戰鬼》不僅在PlayStation平台上賣出接近1000萬份,還成為Sony第二大PC移植遊戲,證明了低成本也能創造高銷量的奇蹟。

如果Sony當時能更早將《對馬戰鬼》移植到PC平台,並在更多國家地區發售,這款遊戲的銷量很可能會進一步攀升。作為一款以華麗開放世界著稱的遊戲,其僅6000萬美元的開發費用顯得格外吸引人。

與此同時,《星鳴特攻》在發售後僅兩週便因市場反應不佳而被下架,雖然Sony投入了高達4億美元的開發費用,但最終無法收回任何成本,讓這款遊戲成為史上失敗的典型案例。




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