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Bethesda設計師透露《星空2》將解決玩家不滿 目標打造頂尖太空冒險

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Bethesda二十多年來的新IP《星空》推出後,由於壞處太多,玩家甚為不滿。然而,Bethesda自己不反思自己的問題出在哪裡,卻認為是玩家的要求太高。 Bethesda現在甚至為《星空2》畫大餅,說《星空2》將會是個很厲害的遊戲(One Hell of A Game)。


在接受Video Gamer訪問時,《星空》設計師Bruce Nesmith表示《星空2》將解決粉絲大部分的批評,而且會有許多缺失的功能。他間接地承認了《星空》的缺陷,但同時指出這將是下一款遊戲的基準,以使開發更容易。


《星空》遊戲設計師爆料還有《星空2》
就算有星空2應該都要很多年了


《星空》遊戲設計師爆料還有《星空2》


他說:「我很期待《星空2》,我認為將是一個很厲害的遊戲,因為會解決大家說的很多問題。」


除了《星空》外,連「破碎空間」DLC也收到了許多負面評價。然而,開發人員很快就為遊戲辯護,稱其可以和《上古卷軸》、《Fallout》相比肩。




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